DMM

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レーシング娘。とやらのOPβテストをやってみた……1

とりあえず、昨日からDMMで新しいブラウザゲームのオープンβテストが始まってた

試しにプレイしてみることにした

で、始めようとしたらグーグルクロームに対応してなかった
仕方ないのでIEを起動

ココらへんで面倒くさくなってた


スタートするとなんかしょぼいレース画面

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チュートリアル開始らしい

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 なんか、右のキャラの親らしいのになぜか鳥で名前がバカバカしい

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WS000147
WS000148
 
とりあえず、キャラ選びだけど……
ろくなのいねぇ!!

もうちょいマシなデザインには出来なかったのか?
つうか、しゃなごこれくしょんはアレでけっこう良かったんだな……

面倒なんで露出度だけで選ぶ

そして、パーツ選びだかセッテイングをするわけだが……
面倒でやる気すでにナッシング

とりあえず、レースシーンに入るけど……
すげーたるいのでスキップ

で、疲労だけ修理だかでメンテナンス
七面倒な……


あぁ、優勝でビールかけで衣装が透けるのね、アホくさ
つか、あの車パーツはなんなんだよ
お立ち台では付けないの?
設定がぶれぶれ

まー、なんていうか、オープンβテストとはいえ、コレで大丈夫なんかな?

いろいろ散々に書いたけどまず正式で良くなってもやらないだろうから別にいいや

しかし、ここまで期待できなさそうなのも久しぶりだ…… 

ぐだぐだな『しんけん!!』へのぐだぐだな愚痴1

少し前からプレイしてたしんけん!!

前からいろいろとグダグダでも我慢してたけど、ここ数日のゴタゴタはなんか個人的な許容範囲を越えた気がする


で、なんかイライラするので改善案ではないただの愚痴を書き連ねてみた


まず、あの何が面白いんだかわからない鍛刀システムをやめよう

なんか、電撃のサイトに載ってた記事には
吉原:1000回じゃ実感できないですね。8000回くらい叩けば変化を感じます。刀匠さんが刀作りに掛ける時間とか想いとか、少しでもそれが伝わればという意味で、プレイヤーが自ら叩くシステムを入れました。まあ、ゲーム内とは言えかなり苦労することなので、最後までどうしようか悩んだのですが、現場がそこだけは譲れないと……。なので、鍛刀では念を込めて刀を打っていただければと思います。

とかあるけど譲って……

最低でも500回だよ、一秒間16回の制限有りだよ、高橋名人でも30秒以上かかるんだよ?

第一、ただ単にマウスボタンをクリックするだけで鍛刀してる気分になるかよ……


といって、自分もろくなアイデアないしなー

鍛刀をリズム天国みたいなシステムにするとか考えたけどここの運営じゃ無理そうだし

そもそも、自分はリズムゲーとか凄まじく苦手なのでどっちにしろなまくらしかできないか……


さて、別の案として今回のお詫びというわけでもないけどキャンペーンをやろう

叩く回数が十分の一なキャンペーンを一ヶ月ほど 

で、一ヶ月したら好評なために永続とかやらんかなー


研磨関連は今のままでいいか
初期の高速研磨はおそらくデバッグようか何かの調整を元に戻し忘れてただけだろうしな


で、なによりもいろいろと遅いのを何とかしてくれ

運営のトラブルへの対処とゲームの動作

特に討伐任務へ出るときに3分近くかかるのは何とかしろ


他にはもっとキャラの実装をはやくしろとか型録の追加とかあるけどそこら辺は一応は明言されてるしなー

吉原:今後の展開としては、室町時代から名刀と言われている“天下五剣”のイベントが続いていきます。そして、現在は第5ステージまで開放されていますが、6月以降に続きのステージも開放されて、ようやくゲームの本筋に入っていく形になります。
6月以降ねー
以降は含むんだけど、この運営だといろいろ怪しく思うぞ?


意外と手強い「しんけん!!」はどうプレイすればいいのか? 開発スタッフが教える序盤のコツと今後の展開 
 
ココらへんも予定とかが多いんだよなー、いろいろと先行きが気になる運営だ……


他にもいろいろと愚痴りたいところはあるけどキリがないのでここらへんにしておこう…… 

こんなふうに書くならさっさと見限ればよいのだがやはり鶏肋みたいな?

あと、改善案とかサブタイトルに付けなくてよかった、さすがにアホすぎるし自分が
今でもアホだが  

しんけん!! をプレイして望むこと、思うこと

今回は少し前からの刀を題材にしたゲームをプレイして思ったことをつれづれと書いていこうかと

あー、超人気な『刀剣乱舞』のほうじゃないですよ

自分が知るかぎりでは同じ頃に発表があった『しんけん!!』の方ですよ?


公式ツイッターのフォロワー数も刀剣乱舞のほうが十倍以上あったりするんですよ?

グーグルトレンドで比較した結果は残酷すぎたので出しませんが

ちなみにアレな結果で本当に再開するかもわからない御城プロジェクトと比べても駄狐のほうが多いんですよ?
フォロワー


ということで、あんまり芳しい状態ではない気がするしんけん!! ですが、意外と好きですよ、自分

今週末にあるというイベントも楽しみですし……

あー、ウィークリー任務のリセット時間を変更してソレをわかりやすく周知しないとちょいやらかしてはいますが


自分はウィークリーは最初から無理だと思ってスルーしていたのでダメージ少ないのですが
挑戦してた人にはつらいだろうなー
はまってる方ではあろうから

それでも、今度のイベントが城プロのアレなイベントみたいではなければ許せると思いますよ、自分に限っては


とりあえず、今までにプレイした思ったことを

ツイログを見返してオープンβテストに参加してたことを思い出す

オープンβテストはあまりの酷さに初日にやめていたようだ

ソレに比べれば、一応は遊べるようになっただけマシにはなっているのか?


ロードが遅かったり、バグがあったり、ロードが遅いけど一応はプレイできるので楽しんでおります

致命的にロードが遅い気がするけどねー

他にも細かい不満はあるんですけどねー

いまだに図鑑(名称忘れた、起動して確認するのもめんどい)も実装されてないみたいだしー

おそらく、公開しちゃうと実装予定数までわかっちゃうからかなー?

というか、真剣少女の数も少なすぎるんよー

刀剣乱舞の刀剣男士は45人?ほどいるみたいだけどー

こっちはその3分の2を未実装も含めてナントカ超える31人だぞ?

もうちょい数を増やせ、数を!

せめて、刀剣乱舞と同じくらいの数は欲しいぞ……

できることなら、50は欲しいんだが

まぁ、SDキャラもいるからそう簡単には増やせないのはわかるけど

題材がかぶってるんだから、ネタにしやすそうな刀剣ははやめに実装した方がいいと思うんだが

そこら辺がわかってるから運営ももうちょい調整を入れたほうがいいのにはやめに正式にスターさせてのかね
(邪推)


さてと、とりあえず、今週末にあるイベントに備えてある程度はキャラのレベルをあげております

本当に最初のイベントは失敗してほしくないものだなー 


では、今回はここらへんでいいかなー

イベントが始まったらちょいとだけプレイ感想書くか
それまでにどんな風に楽しんでるとか、元ネタの刀剣のこととか (刀剣乱舞とかぶらなそうなのを選んで)書くかもしれないなー

DMMブラウザゲーム『御城プロジェクト』リニューアル、4月27日から今秋まで休止1

自分も少しだけやった『御城プロジェクト』が大規模リニューアルで4月27日から今秋まで休止だそうですよ

以下は運営のTwitterのコメント





んー、今秋というのは曖昧ですよねー
そこら辺は週明けのメンテ後に告知があるそうなのでソレを待つことにしますが

にしても、一応はβテストの頃からプレイしてたんだけどなー
  

倍率五十倍だし、当たったんだからちょいとだけプレイはしたが

まー、その頃から出来は良いと思わなかったけどなー

アイギスの方がいいとは言われてたし、アイギスもちょいとプレイしたけど続かんかった
出来がいいのはわかったけど、周回遅れな気がしたし

あと、最初のエチィイベントでシスターさんのを見ちゃったからモチベなくなったしなー

世界観もファンタジーなんでファイアーエムブレムをやればいいんじゃね? とか思ってしまった


で、再開後の『御城プロジェクト』も少しはプレイした



この時からちょいダメさが漂ってたんだよなー

城娘のグラは大幅に改良されてたんだけど、肝心のシステムが記憶にある限りではほぼそのままだったのだが


で、いろいろシナリオやシステム、マップに不満を持ちながらも通常シナリオのラストまでひぃこら言いながらもクリアしてそれなりに楽しんでたんだけどなー

最初のイベントがあまりにも糞すぎたんだよなー 



最初の志自岐原城をゲットするまでは問題なかったんだ……

そこからマップがめんどくさくなった上にソレを何周もしなけりゃ行けないとかいう情報を知った時点でやる気が無くなったよ……

で、途中で運営がヤバさに気づいたようだけどそこら辺はアフターフェスティバルだったようだなー

そこからはろくにやってないので言及はしないでおこう


さて、良かった探しをしよう

このゲームでよかったのは鶴崎城がくぁいいかったことかなー
なんていうか、いろいろとツボ

そして、絵を書いてる津留崎優さんを知ったことかなー
で、『箱入りドロップス』を知ったことかなー
三巻までは買ったぞ!

四巻はまだかなー、楽しみ!!

刀剣乱舞、ちょっとだけやってみた

日本刀 (別冊宝島 2288)
by カエレバ
 
なんか、アマゾンの収集コレクションカテゴリーのベストセラーが3位まで日本刀関連なのは少し前に始まったDMMのブラウザゲーム

刀剣乱舞の影響なんですかね?

普通、そんなカテゴリーは見てないから気にしてないので変化とかわかりませんが……


で、刀剣擬人化ゲーム「刀剣乱舞」、サーバーが満員で新規ユーザー受付停止 

新規サーバーの増設は1月27日を予定か


とはいえ、 少し前に試しに登録だけはしておいたのでちょっとだけプレイしてみることに……

オープンβテストとはいえ、しんけん!!があまりにも糞だったのもあるけどな


とりあえず、一番最初の刀剣男子? を選ぶ
テキトーに眺めてたら、何か金ピカのゴールドセイントみたいでふいたのでそいつを選ぶ

で、チュートリアル進めていったら負けたので、まずは部隊を増やすためにわんさか作る

短刀しかでないなー、最低値だと
ま、いっか……

演習だか演武だかをこなしつつ、任務もクリアしていく

やはり、今となっては任務の自動消化はデフォだよなー
艦これもそこら辺は作りなおして欲しい所、いい加減

さて、最初のエリアで何故か、ボスに進まないと思いながら繰り返しながら何回も挑戦してた

ふと、部隊数が多すぎるのではと気づいて減らしたら進めた
あ~、艦これの最初もこんなかんじだったなー、と思い起こす

で、これから先に進んでもいいけどやはり自分にはなにか根本的な所であわなそうな気がするのでいったんやめとくか

なんていうか、時間遡行による歴史改変阻止とかは面白そうなんだけど、やはり男ばかりというのはキツい
脱げても嬉しくはないしな、さすがに

短刀はかわいいけど、最後まで使うのもきつそうだし……


なんていうか、ハマっている方々の二次創作でも見たほうが楽しめそうな気がしなくもないので

他にやるゲームが無くなったらこちらを再開するかもしれませぬが 

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